第十一卷, 第三期
如何让观众随便选?
     —— 加减法的奥秘

田汸泽寰

数学文化, 11 (2020), pp. 110-120.

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  • 摘要

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在扑克魔术里,我们常常想扮演超人,要么让扑克牌出现巧合的4张Ace,要么心灵感应出你心中所想,甚至预测未来要发生的事。而这一切都可以由数学上的常函数来建模,即看起来观众随机的选择,对最后的结果并不会有影响。很多更具体的数学性质可以用来构建这个常函数,比如我们小学就学过的、互为逆运算的加减法就是个又简单又经典的例子,大量魔术的原理都可以用它来建模,今天我们就来一探究竟。